これは何も "ゲーム(ソーシャルゲーム)" に限ったことでもなさそうであり、"新規性の刺激" で感性をくすぐる存在全般に共通する "宿命(?)" なのであろうか......。
今、国内では「コンプガチャ」問題でソーシャルゲームの熱気がワン・ステージを終えようとしているが、海外のソーシャルゲームのジャンルでも、ちょっとした "後退局面" が立ち現れているという。
下記引用サイト記事:<ソーシャルゲーム>あまりに激しい巣移りの儀式、飽きられ始めたジンガは没落するのか!!?/Social Networking.jp/2012.05.09 によれば、強い人気で支持され続けて来た米国のソーシャルゲーム会社 "ジンガ(Zynga)"(主にフェイスブック上)のサービスへの参加者数が下降の一途を辿っているという。
このジャンルのユーザーの "特性" を<一定の中毒症状(例えばフェイスブック疲れ)がある一方で飽きたら「巣移りの儀式」>のように "移動" する......、と表現しているのは実に言い得て妙だ。
また筆者が、<比較的客観性を重んじるグーグルの検索サービスに比べてソーシャルサービスは「感情」の要素が強く>と評しているのも、なるほどと頷かせる。
さらに、<フェイスブック疲れ>という、この間、指摘されていた兆候に意を払うならば、"飽き" という "無情な敵" は、 "ソーシャルゲーム" のみならず、"SNS、ソーシャルメディア" のあり方自体にひたひたと迫っていないとは言えないかもしれない......。
◆参照 SNSの個人情報、9割が「共有し過ぎ」と回答=米調査/REUTERS/2012.05.10
◆参照 SNS投稿を「一休み」、キットカットから新アプリ登場/REUTERS/2012.05.10
いずれにせよ、"情に棹さす" とされる "SNS" が、次なるステップへとさしかかっていそうな気配だ......。


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